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@ -23,13 +23,13 @@ const cl_LF operator* (const cl_LF& x1, const cl_LF& x2) |
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// Sonst: Ergebnis-Vorzeichen = VZ von x1 xor VZ von x2.
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// Ergebnis-Exponent = Summe der Exponenten von x1 und x2.
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// Produkt der Mantissen bilden (2n Digits).
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// Falls das führende Bit =0 ist: Mantissenprodukt um 1 Bit nach links
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// schieben (die vorderen n+1 Digits genügen)
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// Falls das fhrende Bit =0 ist: Mantissenprodukt um 1 Bit nach links
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// schieben (die vorderen n+1 Digits gengen)
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// und Exponent decrementieren.
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// Runden auf n Digits liefert die Ergebnis-Mantisse.
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var uintC len1 = TheLfloat(x1)->len; |
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var uintC len2 = TheLfloat(x2)->len; |
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var uintC len = (len1 < len2 ? len1 : len2); // min. Länge n von x1 und x2
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var uintC len = (len1 < len2 ? len1 : len2); // min. L�ge n von x1 und x2
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var uintL uexp1 = TheLfloat(x1)->expo; |
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if (uexp1==0) // x1=0.0 -> Ergebnis 0.0
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{ if (len < len1) return shorten(x1,len); else return x1; } |
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@ -71,22 +71,22 @@ const cl_LF operator* (const cl_LF& x1, const cl_LF& x2) |
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len2,x2_LSDptr, |
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MSDptr=,,); |
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{var uintD* midptr = MSDptr mspop len; // Pointer in die Mitte der len1+len2 Digits
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if ((sintD)mspref(MSDptr,0) >= 0) // führendes Bit abtesten
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if ((sintD)mspref(MSDptr,0) >= 0) // fhrendes Bit abtesten
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{ // erste n+1 Digits um 1 Bit nach links schieben:
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shift1left_loop_lsp(midptr mspop 1,len+1); |
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// Exponenten decrementieren:
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if ((TheLfloat(y)->expo)-- == LF_exp_low-1) |
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if (--(TheLfloat(y)->expo) == LF_exp_low-1) |
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{ if (underflow_allowed()) |
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{ cl_error_floating_point_underflow(); } |
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else |
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{ return encode_LF0(len); } // Ergebnis 0.0
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} |
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} |
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// erste Hälfte des Mantissenprodukts übertragen:
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// erste H�fte des Mantissenprodukts bertragen:
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{var uintD* y_mantMSDptr = arrayMSDptr(TheLfloat(y)->data,len); |
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var uintD* y_mantLSDptr = copy_loop_msp(MSDptr,y_mantMSDptr,len); |
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// Runden:
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if ( ((sintD)mspref(midptr,0) >= 0) // nächstes Bit =0 -> abrunden
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if ( ((sintD)mspref(midptr,0) >= 0) // n�hstes Bit =0 -> abrunden
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|| ( ((mspref(midptr,0) & ((uintD)bit(intDsize-1)-1)) ==0) // Bit =1, weitere Bits >0 -> aufrunden
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&& !test_loop_msp(midptr mspop 1,len1+len2-len-1) |
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// round-to-even
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@ -97,10 +97,10 @@ const cl_LF operator* (const cl_LF& x1, const cl_LF& x2) |
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else |
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// aufrunden
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{ if ( inc_loop_lsp(y_mantLSDptr,len) ) |
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{ // Übertrag durchs Aufrunden (kann nur auftreten,
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{ // �ertrag durchs Aufrunden (kann nur auftreten,
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// wenn vorhin um 1 Bit nach links geschoben wurde)
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mspref(y_mantMSDptr,0) = bit(intDsize-1); // Mantisse := 10...0
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(TheLfloat(y)->expo)++; // Exponent wieder zurück-erhöhen
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(TheLfloat(y)->expo)++; // Exponent wieder zurck-erhhen
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} } |
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// LF_exp_low <= exp <= LF_exp_high sicherstellen:
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if (TheLfloat(y)->expo == LF_exp_high+1) { cl_error_floating_point_overflow(); } |
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