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// binary operator *
// General includes.
#include "cl_sysdep.h"
// Specification.
#include "cln/lfloat.h"
// Implementation.
#include "cl_LF.h"
#include "cl_LF_impl.h"
#include "cl_DS.h"
#include "cl_F.h"
namespace cln {
const cl_LF operator* (const cl_LF& x1, const cl_LF& x2)
{
// Methode:
// Falls x1=0.0 oder x2=0.0 -> Ergebnis 0.0
// Sonst: Ergebnis-Vorzeichen = VZ von x1 xor VZ von x2.
// Ergebnis-Exponent = Summe der Exponenten von x1 und x2.
// Produkt der Mantissen bilden (2n Digits).
// Falls das fhrende Bit =0 ist: Mantissenprodukt um 1 Bit nach links
// schieben (die vorderen n+1 Digits gengen)
// und Exponent decrementieren.
// Runden auf n Digits liefert die Ergebnis-Mantisse.
var uintC len1 = TheLfloat(x1)->len;
var uintC len2 = TheLfloat(x2)->len;
var uintC len = (len1 < len2 ? len1 : len2); // min. L�ge n von x1 und x2
var uintL uexp1 = TheLfloat(x1)->expo;
if (uexp1==0) // x1=0.0 -> Ergebnis 0.0
{ if (len < len1) return shorten(x1,len); else return x1; }
var uintL uexp2 = TheLfloat(x2)->expo;
if (uexp2==0) // x2=0.0 -> Ergebnis 0.0
{ if (len < len2) return shorten(x2,len); else return x2; }
// Exponenten addieren:
// (uexp1-LF_exp_mid) + (uexp2-LF_exp_mid) = (uexp1+uexp2-LF_exp_mid)-LF_exp_mid
uexp1 = uexp1 + uexp2;
if (uexp1 >= uexp2)
// kein Carry
{ if (uexp1 < LF_exp_mid+LF_exp_low)
{ if (underflow_allowed())
{ cl_error_floating_point_underflow(); }
else
{ return encode_LF0(len); } // Ergebnis 0.0
} }
else
// Carry
{ if (uexp1 > (uintL)(LF_exp_mid+LF_exp_high+1)) { cl_error_floating_point_overflow(); } }
uexp1 = uexp1 - LF_exp_mid;
// Nun ist LF_exp_low <= uexp1 <= LF_exp_high+1.
// neues Long-Float allozieren:
var Lfloat y = allocate_lfloat(len,uexp1,
TheLfloat(x1)->sign ^ TheLfloat(x2)->sign // Vorzeichen kombinieren
);
// Produkt bilden:
var const uintD* x1_LSDptr = arrayLSDptr(TheLfloat(x1)->data,len1);
var const uintD* x2_LSDptr = arrayLSDptr(TheLfloat(x2)->data,len2);
#ifndef CL_LF_PEDANTIC
if (len1 > len2)
{ x1_LSDptr = x1_LSDptr lspop (len1-(len2+1)); len1 = len2+1; }
else if (len1 < len2)
{ x2_LSDptr = x2_LSDptr lspop (len2-(len1+1)); len2 = len1+1; }
#endif
var uintD* MSDptr;
CL_ALLOCA_STACK;
UDS_UDS_mul_UDS(len1,x1_LSDptr,
len2,x2_LSDptr,
MSDptr=,,);
{var uintD* midptr = MSDptr mspop len; // Pointer in die Mitte der len1+len2 Digits
if ((sintD)mspref(MSDptr,0) >= 0) // fhrendes Bit abtesten
{ // erste n+1 Digits um 1 Bit nach links schieben:
shift1left_loop_lsp(midptr mspop 1,len+1);
// Exponenten decrementieren:
if (--(TheLfloat(y)->expo) == LF_exp_low-1)
{ if (underflow_allowed())
{ cl_error_floating_point_underflow(); }
else
{ return encode_LF0(len); } // Ergebnis 0.0
}
}
// erste H�fte des Mantissenprodukts bertragen:
{var uintD* y_mantMSDptr = arrayMSDptr(TheLfloat(y)->data,len);
var uintD* y_mantLSDptr = copy_loop_msp(MSDptr,y_mantMSDptr,len);
// Runden:
if ( ((sintD)mspref(midptr,0) >= 0) // n�hstes Bit =0 -> abrunden
|| ( ((mspref(midptr,0) & ((uintD)bit(intDsize-1)-1)) ==0) // Bit =1, weitere Bits >0 -> aufrunden
&& !test_loop_msp(midptr mspop 1,len1+len2-len-1)
// round-to-even
&& ((lspref(midptr,0) & bit(0)) ==0)
) )
// abrunden
{}
else
// aufrunden
{ if ( inc_loop_lsp(y_mantLSDptr,len) )
{ // �ertrag durchs Aufrunden (kann nur auftreten,
// wenn vorhin um 1 Bit nach links geschoben wurde)
mspref(y_mantMSDptr,0) = bit(intDsize-1); // Mantisse := 10...0
(TheLfloat(y)->expo)++; // Exponent wieder zurck-erhhen
} }
// LF_exp_low <= exp <= LF_exp_high sicherstellen:
if (TheLfloat(y)->expo == LF_exp_high+1) { cl_error_floating_point_overflow(); }
}}
return y;
}
// Bit complexity (N = max(length(x1),length(x2))): O(M(N)).
} // namespace cln