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// ash().
// General includes.
#include "cl_sysdep.h"
// Specification.
#include "cl_integer.h"
// Implementation.
#include "cl_I.h"
#include "cl_DS.h"
#include "cl_I_ash.h"
const cl_I ash (const cl_I& x, sintL y) { // Methode:
// x = 0 -> 0 als Ergebnis
// y = 0 -> x als Ergebnis
// y > 0 -> y = intDsize*k + i, j=k+(1 falls i>0, 0 falls i=0).
// j W�rter mehr reservieren, k Nullw�rter, dann �bertragen,
// bei i>0: um i Bits links schieben (i=1 geht einfacher).
// y < 0 -> y <= - intDsize * (L�nge(A0) in Digits) -> Ergebnis = 0 oder -1.
// Sonst: -y = intDsize*k + i mit k<L�nge(A0).
// �bertrage die (L�nge(A0)-k) MSDigits,
// falls i>0: schiebe sie um i Bits nach rechts (i=1 geht einfacher).
if (zerop(x)) return 0; // x=0 -> 0 als Ergebnis
if (y == 0) return x; // y=0 -> x als Ergebnis
CL_ALLOCA_STACK; if (y >= 0) { // y>0
var uintL y_ = (uintL)y; var uintL i = y_%intDsize; // i = y mod intDsize, >=0, <intDsize
var uintL k = floor(y_,intDsize); // k = y div intDsize, >=0, <2^intCsize
var uintD* LSDptr; var uintC len; var const uintD* x_LSDptr; I_to_NDS_nocopy(x, ,len=,x_LSDptr=,cl_false,); // DS zu x bilden.
if (k >= (uintC)(~(uintC)len)) // kann len+k+1 �berlauf geben?
{ cl_ash_error(y); } // ja -> Fehler
num_stack_alloc_1(len+k,,LSDptr=); LSDptr = clear_loop_lsp(LSDptr,k); // k Nulldigits
{var uintD* MSDptr = copy_loop_lsp(x_LSDptr,LSDptr,len); // Nun ist MSDptr/len/LSDptr die DS zu x.
// Oberhalb von ihr liegen k Nulldigits, unterhalb ist 1 Digit Platz.
// MSDptr/len+k/.. ist jetzt die Gesamt-DS.
// Noch um i Bits nach links schieben:
if (!(i==0)) // Bei i>0
{ // noch ein weiteres Digit dazunehmen (Vorzeichen)
{var uintD sign = sign_of_sintD(mspref(MSDptr,0)); lsprefnext(MSDptr) = sign; len++; } // Schiebeschleife: die unteren len Digits um i Bits schieben
if (i==1) { shift1left_loop_lsp(LSDptr,len); } else { shiftleft_loop_lsp(LSDptr,len,i,0); } } return DS_to_I(MSDptr,len+k); } } else { // y<0
var uintL y_ = (uintL)(-y); // Wert von -y, >0
var uintL i = y_%intDsize; // i = (-y) mod intDsize, >=0, <intDsize
var uintL k = floor(y_,intDsize); // k = (-y) div intDsize, >=0
// DS zu x bilden:
var uintD* MSDptr; var uintC len; I_to_NDS(x, MSDptr=,len=,); // DS zu x bilden.
if (k>=len) goto sign; // -y >= intDsize*len -> Vorzeichen von x zur�ck
len -= k; // rechte k Digits einfach streichen
// Noch ist len>0. Um i Bits nach rechts schieben:
if (!(i==0)) // Bei i>0:
{ // Schiebe len Digits ab MSDptr um i Bits nach rechts:
if (i==1) { shift1right_loop_msp(MSDptr,len,sign_of_sintD(mspref(MSDptr,0))); } else { shiftrightsigned_loop_msp(MSDptr,len,i); } } return DS_to_I(MSDptr,len); } sign: // Ergebnis ist 0, falls x>=0, und -1, falls x<0:
return (minusp(x) ? cl_I(-1) : cl_I(0)); }
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