#include #include #include using namespace std; using namespace StormEigen; using namespace StormEigen; #ifndef SIZE #define SIZE 1024 #endif #ifndef DENSITY #define DENSITY 0.01 #endif #ifndef SCALAR #define SCALAR double #endif typedef SCALAR Scalar; typedef Matrix DenseMatrix; typedef Matrix DenseVector; typedef SparseMatrix EigenSparseMatrix; void fillMatrix(float density, int rows, int cols, EigenSparseMatrix& dst) { dst.reserve(double(rows)*cols*density); for(int j = 0; j < cols; j++) { for(int i = 0; i < rows; i++) { Scalar v = (internal::random(0,1) < density) ? internal::random() : 0; if (v!=0) dst.insert(i,j) = v; } } dst.finalize(); } void fillMatrix2(int nnzPerCol, int rows, int cols, EigenSparseMatrix& dst) { // std::cout << "alloc " << nnzPerCol*cols << "\n"; dst.reserve(nnzPerCol*cols); for(int j = 0; j < cols; j++) { std::set aux; for(int i = 0; i < nnzPerCol; i++) { int k = internal::random(0,rows-1); while (aux.find(k)!=aux.end()) k = internal::random(0,rows-1); aux.insert(k); dst.insert(k,j) = internal::random(); } } dst.finalize(); } void eiToDense(const EigenSparseMatrix& src, DenseMatrix& dst) { dst.setZero(); for (int j=0; j GmmSparse; typedef gmm::col_matrix< gmm::wsvector > GmmDynSparse; void eiToGmm(const EigenSparseMatrix& src, GmmSparse& dst) { GmmDynSparse tmp(src.rows(), src.cols()); for (int j=0; j typedef mtl::compressed2D > MtlSparse; typedef mtl::compressed2D > MtlSparseRowMajor; void eiToMtl(const EigenSparseMatrix& src, MtlSparse& dst) { mtl::matrix::inserter ins(dst); for (int j=0; j #include #include #include #include #include #include #include typedef boost::numeric::ublas::compressed_matrix UBlasSparse; void eiToUblas(const EigenSparseMatrix& src, UBlasSparse& dst) { dst.resize(src.rows(), src.cols(), false); for (int j=0; j void eiToUblasVec(const EigenType& src, UblasType& dst) { dst.resize(src.size()); for (int j=0; j } #endif