Slippery Field Meaning #2

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Im Minigrid hat das Slippery North folgende Wahrscheinlichkeiten:
fürs turnen:

self.probabilities_turn = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0, probability_turn_intended, probability_turn_displacement, 0.0, 0.0, 0.0] 

wobei das feld mit displacement das feld unter dem slippery feld ist.

https://git.pranger.xyz/tknoll/Minigrid/src/branch/adversaries/minigrid/core/world_object.py#L151

Im M2P haben wir jetzt aber mit der displacement wahrscheinlichkeit den fall das wir nach oben rutschen. Hab ich mich da vertan oder ist das umgekehrt?

https://git.pranger.xyz/sp/Minigrid2PRISM/src/branch/adversaries_and_refactoring/util/PrismModulesPrinter.cpp#L294

Im Minigrid hat das Slippery North folgende Wahrscheinlichkeiten: fürs turnen: ``` self.probabilities_turn = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0, probability_turn_intended, probability_turn_displacement, 0.0, 0.0, 0.0] ``` wobei das feld mit displacement das feld unter dem slippery feld ist. https://git.pranger.xyz/tknoll/Minigrid/src/branch/adversaries/minigrid/core/world_object.py#L151 Im M2P haben wir jetzt aber mit der displacement wahrscheinlichkeit den fall das wir nach oben rutschen. Hab ich mich da vertan oder ist das umgekehrt? https://git.pranger.xyz/sp/Minigrid2PRISM/src/branch/adversaries_and_refactoring/util/PrismModulesPrinter.cpp#L294
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0dd849a34a

Is there anything else to take care of apart from changing this in all environments that use slippery tiles?

https://git.pranger.xyz/tknoll/Minigrid/commit/0dd849a34af218619bf850758db45561a538730f Is there anything else to take care of apart from changing this in all environments that use slippery tiles?
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36edc00688
missed the names

https://git.pranger.xyz/tknoll/Minigrid/commit/36edc00688308d212ab27ad8ff2771a27367378f missed the names
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